jueves, 20 de abril de 2017

Retoque fotográfico

El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr una mayor calidad o más realismo. Esto se utiliza hoy en día en empresas como editoriales, que editan las fotos que salen mal, sin claridad suficiente o borrosas, para hacerlas totalmente visibles, o cambian algunas imágenes para exagerarlas y que su revista/periódico tenga más lectores. También se utiliza en algunos programas de televisión con el mismo objetivo.


Los programas de retoque fotográfico más recomendados son:
-Adobe Photoshop, es el más completo, aunque su precio es muy alto (ronda los 1000 euros)
-GIMP, tiene alguna cosa menos que Photoshop, pero es gratis. Es muy práctico

Los programas de retoque fotográfico son muy útiles para imágenes de tipo profesional como para revistas o periódicos, no para que una persona cualquiera edite sus fotos todo lo posible y las suba a redes sociales, aunque también es posible hacerlo.


Resultado de imagen de retoque fotografico
Esta foto es un buen ejemplo de un retoque fotográfico exagerado, aunque bien hecho.

jueves, 30 de marzo de 2017

Los bulos son mensajes (la mayoría por WhatsApp) que difunden mentiras y falsedades, como por ejemplo:



Por lo general, todos o casi todos los mensajes vía WhatsApp que contengan la frase:"Reenvía esto a X personas o morirás mañana" son bulos, ya que no vas a morir por no reenvíar un mensaje.

Adware: Sistemas de publicidad basados en programación computacional
Hacker: Persona con  grandes conocimientos de informática que se dedica a acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos.
Cracker: Referido a las personas que rompen o vulneran algún sistema de seguridad, en este caso informático.
Hoax: Bulo, en inglés.
Phishing: Modelo de abuso informático que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social.
SPAM: En español correo basura, se refiere a los mensajes no solicitados, mayoritariamente publicitarios.

El phishing es peligroso, ya que suplantando la identidad de una persona puedes cambiarla en todo, hacer publicaciones "suyas" que no le pertenecen y puede crearle muchos problemas a esa persona, aparte de que a nadie le gusta que publiquen algo haciéndose pasar por él.

El secreto de una buena contraseña es que sea mas o menos larga, entre 8 y 16 caracteres, con numeros y letras, que la hará casi imposible de descifrar.

Este es un ejemplo de intento de phishing. Haciéndose pasar por el correo oficial de un banco para que sus clientes den información de su cuenta.

martes, 28 de marzo de 2017

GIMP

EJERCICIO 1
EJERCICIO 2


ANTES



DESPUÉS
EJERCICIO 3
EJERCICIO 4



ANTES

DESPUÉS
EJERCICIO 5



ANTES



DESPUÉS

                                             
EJERCICIO 6

ANTES


                                           

DESPUÉS



EJERCICIO 7


EJERCICIO 10






sábado, 11 de marzo de 2017

Licencias de sofware

La licencia de software es la autorización que el autor de una obra concede a terceros para su utilización. Hay distintos tipos de licencias según lo que se quiera autorizar, por ejemplo, solo para verlo, o para modificarlo o distribuírlo. Aquí algunos:

-Copyright, que es el derecho exclusivo de un autor o editor de explotar una obra literaria o artística.

-Copyleft, lo contrario al copyright, permite la modificación del archivo u obra por terceros.
-GPL, es la licencia utilizada por el Proyecto GNU.
-Creative Commons, son licencias abiertas o libres para terceros. Más abajo están explicados las opciones que tiene este tipo de licencia.

Reconocimiento: En cualquier explotación de la obra autorizada por la licencia hará falta reconocer la teoría.


No comercial: La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales.


Sin obras derivadas: La autorización para explotar la obra no incluye la transformación para crear una obra derivada.


Compartir igual: La explotación autorizada incluye la creación de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas.

An artist’s impression of planet in the HD 131399 system.tif




Ahora pondré el enlace a un vídeo que explica los tipos de licencias de software. https://www.youtube.com/watch?v=J8PBO7dlT4U

miércoles, 15 de febrero de 2017

Un malware se considera un tipo molesto o dañino de software destinado a acceder a un dispositivo de forma inadvertida, sin el conocimiento del usuario.
Hay diferentes tipos de malwares, como virus, gusanos de red, troyanos...

Para protegernos de todos los malwares que contiene Internet, cada ordenador contiene un programa llamado Firewall(cortafuegos en español) que controla el acceso de el ordenador a la red de elementos de la red al ordenador, por la seguridad del ordenador. También existen programas como los antivirus, que pueden ser de pago o gratis, los de pago se suelen comprar en CDs (Kaspersky) y los gratuitos en Internet, como Avast, que aparte de ser gratuito también tiene algunas partes opcionales de pago.
En mi opinión, con la seguridad básica que proporciona el pack gratis de Avast, es suficiente para estar tranquilos con nuestro ordenador, pero en el caso de empresas grandes, a las cuáles les preocupa bastante más la pérdida de información, compraría una versión más avanzada de Avast u otro antivirus, como Panda o Kaspersky.
De entre Windows, Mac OS y Linux, el más seguro es Linux, ya que existen menos virus y malwares para Linux que para cualquier otro sistema operativo.

viernes, 3 de febrero de 2017

1.¿Qué es Internet?
2.¿Dónde está?
3.¿Cómo funciona?
4.¿Cómo y cuándo empezó?
5.¿Cómo fue su revolución?

1.Es una red enorme de ordenadores conectados para compartir todo tipo de información
2. Internet, a nivel local, está en un mismo servidor de red, por ejemplo, todos los ordenadores del instituto están conectados a un mismo servidor de red.
A nivel global, se organiza igual que el nivel local, pero a lo grande. Google tiene algunos edificios enteros con servidores de red de todo el mundo.
3.Para conectarnos a Internet se hace por medio de un ISP (proveedor de acceso a internet). Proveedores de acceso a internet son por ejemplo Telefónica, Orange, Vodafone, etc, es decir, empresas que nos facilitan la conexión. Tendremos que ponernos en contacto con uno de ellos y contratar el servicio para que nos conecten a Internet.
4.Comenzó en 1969, con el nombre de ARPANET, creado por el ejército americano con el fin de detectar ataques rusos, si se produciesen.
5.Ha pasado de un mínimo uso en 1969, hasta tener miles de millones de usuarios conectados


La evolución de internet a nivel de usuario fue grandísima, desde los 90, cuando era muy reducido con un par de aplicaciones por ordenador, un buscador y ya tenían 100000 ordenadores conectados en todo el mundo, hasta hoy, cuando hay infinidad de aplicaciones, bastantes buscadores y en 2017 se espera que haya 5.000 millones de usuarios en Internet

Un dispositivo puede ser conectado a otro para compartir archivos o proyectarlos en otros dispositivos. Pueden conectarse por medio de un cable(HDMI, RGB...) o inalambricamente, sin cables, a través de Bluetooth


IP significa “Protocolo de Internet”, y es un número que identifica un dispositivo en una red (un ordenador, una impresora, un router, etc…). Estos dispositivos al formar parte de una red serán identificados mediante un número IP único en esa red. Para saber la IP de tu dispositivo deberás entrar en alguna página web, como www.MY-IP.es

El tiempo de descarga de un archivo es distinto según el tipo o la cantidad de documentos o programas que tenga dentro. Imagina que quieres descargar un juego de internet y ocupa 1 GB(1000 MB), y tu conexión  es de 2MB por segundo, pues posiblemente la descarga termine en 500 segundos(8,3 min)

La página de xunta.es tiene el puesto 608 en España en cuánto a páginas más visitadas y el puesto 21051 en todo el mundo.
Google.es tiene el puesto 1 en España y 39 en todo el mundo.
Google.com tiene el puesto 1 en U.S.A. y 1 en todo el mundo, es la página más visitada en todo el mundo.

CES 2017

El CES 2017 fue la feria más grande e importante del mundo en cuanto a tecnología de consumo se refiere, que se celebró en Las Vegas, Nevada, USA.

La primera feria CES de la historia se celebró en 1967, en la ciudad de Nueva York, como extensión del Chicago Music Show, en aquellos tiempos, el mayor evento de electrónica de consumo. Su inauguración tuvo más de 100 expositores y su principal atracción la constituía la presentación de televisores con circuitos entregados. He aquí la mejor prueba de lo que ha llegado la tecnología en tan solo 50 años.
En 1972 se trasladó a Chicago, donde acabaría por convertirse en un evento bianual.

Una de las grandes novedades fue la llegada de los coches autónomos, como el FF91 de Faraday Future.
También hubo casas conectadas, hogares con sistemas operativos como Siri(Apple), Cortana(Windows) y Alexa(Amazon)

En mi opinión, nunca debería inventarse un cochecito de bebé que no tuviese ruedas y que levitase, o un horno que funcionara con la mente de la persona.
Tampoco se deberían inventar un balón de fútbol con calefacción integrada, o una bicicleta con ventiladores incorporados por ser demasiado raros.
En cambio, coches sin ruedas que leviten o teléfonos que contengan nuestra información genética serían más útiles, y acabaríamos utilizandolos a diario.





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